To make your own hacked blocks, you have to access to the blocks inputs data. Here are all the Scratch blocks input data:
English | Español |
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To understand how to use this data, go to this project. | |
%b and %b
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%b y %b
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%b or %b
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%b o %b
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%m.attribute of %m.spriteOrStage
|
%m.attribute de %m.spriteOrStage
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%m.mathOp of %n
|
%m.mathOp de %n
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%m.sensor sensor value
|
valor del sensor %m.sensor
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%n mod %n
|
%n mod %n
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add %s to %m.list
|
añade %s a %m.list
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answer
|
respuesta
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ask %s and wait
|
preguntar %s y esperar
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backdrop #
|
# de fondo
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backdrop name
|
nombre de fondo
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broadcast %m.broadcast
|
enviar %m.broadcast
|
broadcast %m.broadcast and wait
|
enviar %m.broadcast y esperar
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change %m.effect effect by %n
|
cambiar efecto %m.effect por %n
|
change %m.var by %n
|
cambiar %m.var por %n
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change pen color by %n
|
cambiar color del lápiz por %n
|
change pen shade by %n
|
cambiar intensidad de lápiz por %n
|
change pen size by %n
|
cambiar tamaño de lápiz por %n
|
change size by %n
|
cambiar tamaño por %n
|
change tempo by %n
|
cambiar tempo por %n
|
change volume by %n
|
cambiar volumen por %n
|
change x by %n
|
cambiar x por %n
|
change y by %n
|
cambiar y por %n
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clear
|
borrar
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clear graphic effects
|
quitar efectos gráficos
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color %c is touching %c?
|
¿color %c tocando %c?
|
Control
|
Control
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costume #
|
# de disfraz
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create clone of %m.spriteOnly
|
crear clon de %m.spriteOnly
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current %m.timeAndDate
|
%m.timeAndDate actual
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Data
|
Datos
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days since 2000
|
dÃas desde el 2000
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define
|
definir
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delete %d.listDeleteItem of %m.list
|
borrar %d.listDeleteItem de %m.list
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delete this clone
|
borrar este clon
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direction
|
dirección
|
distance
|
distancia
|
distance to %m.spriteOrMouse
|
distancia a %m.spriteOrMouse
|
else
|
si no
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Events
|
Eventos
|
forever
|
por siempre
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glide %n secs to x:%n y:%n
|
deslizar en %n segs a x:%n y:%n
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go back %n layers
|
ir %n capas hacia atrás
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go to front
|
enviar al frente
|
go to x:%n y:%n
|
ir a x:%n y:%n
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hide
|
esconder
|
hide list %m.list
|
esconder lista %m.list
|
hide variable %m.var
|
esconder variable %m.var
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if %b then
|
si %b entonces
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if on edge, bounce
|
rebotar si toca un borde
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insert %s at %d.listItem of %m.list
|
insertar %s en %d.listItem de %m.list
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item %d.listItem of %m.list
|
elemento %d.listItem de %m.list
|
join %s %s
|
unir %s %s
|
key %m.key pressed?
|
¿tecla %m.key presionada?
|
length of %m.list
|
longitud de %m.list
|
length of %s
|
longitud de %s
|
letter %n of %s
|
letra %n de %s
|
Looks
|
Apariencia
|
loudness
|
volumen del sonido
|
More Blocks
|
Más Bloques
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Motion
|
Movimiento
|
mouse down?
|
¿ratón presionado?
|
mouse x
|
posición x del ratón
|
mouse y
|
posición y del ratón
|
move %n steps
|
mover %n pasos
|
next backdrop
|
siguiente fondo
|
next costume
|
siguiente disfraz
|
not %b
|
no %b
|
Operators
|
Operadores
|
Pen
|
Lápiz
|
pen down
|
bajar lápiz
|
pen up
|
subir lápiz
|
pick random %n to %n
|
número al azar entre %n y %n
|
play drum %d.drum for %n beats
|
tocar tambor %d.drum durante %n pulsos
|
play note %d.note for %n beats
|
tocar nota %d.note durante %n pulsos
|
play sound %m.sound
|
tocar sonido %m.sound
|
play sound %m.sound until done
|
tocar sonido %m.sound y esperar
|
point in direction %d.direction
|
apuntar en dirección %d.direction
|
point towards %m.spriteOrMouse
|
apuntar hacia %m.spriteOrMouse
|
repeat %n
|
repetir %n
|
repeat until %b
|
repetir hasta que %b
|
replace item %d.listItem of %m.list with %s
|
reemplazar elemento %d.listItem de %m.list con %s
|
reset timer
|
reiniciar cronómetro
|
rest for %n beats
|
silencio por %n pulsos
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round %n
|
redondear %n
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say %s
|
decir %s
|
say %s for %n secs
|
decir %s por %n segundos
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Sensing
|
Sensores
|
sensor %m.booleanSensor?
|
¿sensor %m.booleanSensor activado?
|
set %m.effect effect to %n
|
establecer efecto %m.effect a %n
|
set %m.var to %s
|
fijar %m.var a %s
|
set instrument to %d.instrument
|
fijar instrumento a %d.instrument
|
set %m.motor2 direction to %m.motorDirection
|
fijar dirección del %m.motor2 a %m.motorDirection
|
set %m.motor power to %n
|
fijar fuerza del %m.motor a %n
|
set pen color to %c
|
fijar color de lápiz a %c
|
set pen color to %n
|
fijar color de lápiz a %n
|
set pen shade to %n
|
fijar intensidad de lápiz a %n
|
set pen size to %n
|
fijar tamaño de lápiz a %n
|
set rotation style %m.rotationStyle
|
fijar estilo de rotación %m.rotationStyle
|
set size to %n%
|
fijar tamaño a %n%
|
set tempo to %n bpm
|
fijar tempo a %n ppm
|
set video transparency to %n%
|
fijar transparencia de video a %n%
|
set volume to %n%
|
fijar volumen a %n%
|
set x to %n
|
fijar x a %n
|
set y to %n
|
fijar y a %n
|
show
|
mostrar
|
show list %m.list
|
mostrar lista %m.list
|
show variable %m.var
|
mostrar variable %m.var
|
size
|
tamaño
|
Sound
|
Sonido
|
stamp
|
sellar
|
stop %m.stop
|
detener %m.stop
|
stop all sounds
|
detener todos los sonidos
|
switch backdrop to %m.backdrop
|
cambiar fondo a %m.backdrop
|
switch backdrop to %m.backdrop and wait
|
cambiar fondo a %m.backdrop y esperar
|
switch costume to %m.costume
|
cambiar disfraz a %m.costume
|
tempo
|
tempo
|
think %s
|
pensar %s
|
think %s for %n secs
|
pensar %s por %n segundos
|
tilt
|
inclinación
|
timer
|
cronómetro
|
touching %m.touching?
|
¿tocando %m.touching?
|
touching color %c?
|
¿tocando el color %c?
|
turn @turnLeft %n degrees
|
girar @turnLeft %n grados
|
turn @turnRight %n degrees
|
girar @turnRight %n grados
|
turn %m.motor off
|
apagar %m.motor
|
turn %m.motor on
|
encender %m.motor
|
turn %m.motor on for %n secs
|
encender %m.motor por %n segundos
|
turn video %m.videoState
|
video %m.videoState
|
username
|
nombre de usuario
|
video %m.videoMotionType on %m.stageOrThis
|
%m.videoMotionType del video en %m.stageOrThis
|
volume
|
volumen
|
wait %n secs
|
esperar %n segundos
|
wait until %b
|
esperar hasta que %b
|
when %m.booleanSensor
|
cuando %m.booleanSensor
|
when %m.key key pressed
|
al presionar tecla %m.key
|
when %m.sensor %m.lessMore %n
|
cuando %m.sensor sea %m.lessMore %n
|
when %m.triggerSensor > %n
|
cuando %m.triggerSensor sea > %n
|
when @greenFlag clicked
|
al presionar @greenFlag
|
when backdrop switches to %m.backdrop
|
cuando el fondo cambie a %m.backdrop
|
when distance %m.lessMore %n
|
cuando la distancia sea %m.lessMore %n
|
when I receive %m.broadcast
|
al recibir %m.broadcast
|
when I start as a clone
|
al comenzar como clon
|
when Stage clicked
|
al presionar escenario
|
when this sprite clicked
|
al hacer clic en este objeto
|
when tilt %m.eNe %n
|
cuando inclinación sea %m.eNe %n
|
x position
|
posición en x
|
y position
|
posición en y
|
%m.list contains %s?
|
%m.list contiene %s?
|
go to %m.location
|
ir a %m.location
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